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 info.zoids normales

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MensajeTema: info.zoids normales   info.zoids normales Icon_minitime1Sáb Mar 01, 2008 6:00 pm

info.zoids normales Fz-003

Zoids Fuzors - Mach tormenta equipo:
Comando Wolf AC (FZ-003)

Wolf Tipo: (en proseso)
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(2)info.zoids normales 300px-Geno_Saurer1
El Geno Saurer, de Zoids: nuevo siglo cero
EZ-026
Tyrannosaurus Tipo
Guylos Imperio
Crew 1
Peso 112,8 toneladas
Profundidad 23 m
Altura 11,7 m

Velocidad máxima 260 km / h
Armas Hyper Killer Fangs, Hyper Killer Claws (2), Hyper Strike Claws (2), Laser Gun, Long Range Rifle láser de pulso (2), cargada de partículas Cannon
Equipo anclas
[Size = 12] [font = Comic Sans Ms]
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info.zoids normales Fz-004

Zoids Fuzors - Mach tormenta equipo:
Boldguard (FZ-004)

Panoplosaurus Tipo: (en proceso)
Nota: Kit de Nivel 2. Este kit contiene sólo el Boldguard, pero también puede ser combinada con Comando Wolf AC o Leoblaze.
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info.zoids normales EnergyLiger
nombre: liger zero energi
tipo: energia zoids de energia

Altura: 39 pies

Longitud: 92 pies Longitud: 92 pies

Masa: 160 toneladas Masa: 160 toneladas

Potencias: Potencias:

Dual Partículas Cannon - Sobre la Energía Liger del brazo izquierdo es una de doble cañón de partículas. Dual Partículas Cannon - Sobre la Energía Liger del brazo izquierdo es una de doble cañón de partículas. Las vigas de este cañón de los incendios son increíblemente fuertes, capaces de destruir incluso Zoids potente con un solo disparo. Las vigas de este cañón de los incendios son increíblemente fuertes, capaces de destruir incluso Zoids potente con un solo disparo.

Manga Gatling Gun - Sobre la Energía Liger del brazo derecho es un poderoso haz gatling gun. Manga Gatling Gun - Sobre la Energía Liger del brazo derecho es un poderoso haz gatling gun.

Gungnil Cuerno - El gran cuerno de la Energía Liger la cabeza puede cargar con la energía para aumentar su penetrante poder. Gungnil Cuerno - El gran cuerno de la Energía Liger la cabeza puede cargar con la energía para aumentar su penetrante poder.

X Blade - La hoja de la Energía Liger la cabeza puede cargar con la energía para aumentar su poder de corte. X Blade - La hoja de la Energía Liger la cabeza puede cargar con la energía para aumentar su poder de corte.

Fusión - La Energía Liger puede fusible con el Gorilla Tron para formar la Energía Ray Liger. Fusión - La Energía Liger puede fusibles con el Gorilla Tron para formar la Energía Ray Liger.

Primera aparición: ZOIDS FUZORS: TRES EQUIPO FACE OFF (2003) Primera aparición: ZOIDS FUZORS: TRES EQUIPO FACE OFF (2003)

Otras Apariciones: ZOIDS FUZORS (Resto de la serie, 2003) Otras Apariciones: ZOIDS FUZORS (2003)

Lucha Record: No Disponible Lucha contra el registro: No disponible

Origen: Un muy potente Zoid creado por el doctor Pierce. Orígenes: Un muy potente Zoid creado por el doctor Pierce.

Historia: Construido por el doctor Pierce para destruir casi todos los Zoid en existencia, sobre todo los pertenecientes a Mach Tormenta, Savage Hammer, y la escala de Richter, el legendario Energía Liger atacado tanto a la matriz y el Dragon Buster Fuhrer en medio de una lucha aérea Con el Liger Zero Phoenix. Historia: Construido por el doctor Pierce para destruir casi todos los Zoid en existencia, sobre todo los pertenecientes Mach una Tormenta, Savage Hammer, y la escala de Richter, el legendario Energía Liger atacado tanto a la matriz y el Dragon Buster Fuhrer en medio de Una lucha aérea Con el Liger Zero Phoenix. El ataque causó la muerte de ambos la Berserk Fuhrer, Buster Eagle, y los cuatro Zoids que conforman el dragón. El ataque causó la muerte de ambos la Berserk Fuhrer, Buster Eagle, y los cuatro que conforman el Zoids dragón.

Como las semanas pasaron y RD siguió desentrañar el misterio que lo rodea, el doctor Pierce había que destruir todo, desde hierro Kongs a otros grandes nombres en Zoids. Como las semanas pasaron y RD siguió desentrañar el misterio que lo rodea, el doctor Pierce había que destruir todo, desde un hierro Kongs otros grandes nombres en Zoids. Eventualmente la Zoid era capaz de fusión con el Gorilla Tron, el aumento de su poder de manera espectacular, pero en contra de las fuerzas combinadas de la Gairyuki y el Liger Zero Falcon, ni siquiera la fuerza de la Energía Ray Liger podría sobrevivir. Eventualmente la Zoid era capaz de fusión con el Gorilla Tron, el aumento de su poder de manera espectacular, pero en contra de las fuerzas combinadas de la Gairyuki y el Liger Zero Falcon, ni siquiera la fuerza de la Energía Ray Liger podría sobrevivir.
Fuzors: Imagen Abajo
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info.zoids normales EnergyRayLiger
Altura: No disponible Altura: No disponible

Duración: No Disponible Longitud: No disponible

Masa: No Disponible Misa: No disponible

Potencias: Potencias:

Dual Partículas Cannon - Sobre la Energía Ray Liger del brazo izquierdo es una de doble cañón de partículas. Dual Partículas Cannon - Sobre la Energía Ray Liger del brazo izquierdo es una de doble cañón de partículas. Las vigas de este cañón de los incendios son increíblemente fuertes, capaces de destruir incluso Zoids potente con un solo disparo. Las vigas de este cañón de los incendios son increíblemente fuertes, capaces de destruir incluso Zoids potente con un solo disparo.

Energía Gatling - Sobre la Energía Ray Liger del brazo derecho es una poderosa arma gatling energía. Energía Gatling - Sobre la Energía Ray Liger del brazo derecho es una poderosa arma gatling energía.

Misiles - La Energía Ray Liger pueden disparar hasta cinco misiles guiados a la vez en cada uno de los lanzadores en la espalda. Misiles - La Energía Ray Liger pueden disparar hasta cinco misiles guiados a la vez en cada uno de los lanzadores en la espalda.

Bolt Eléctrica - La Energía Ray Liger pueden disparar un poderoso perno de electricidad a partir de su bocina. Bolt Eléctrica - La Energía Ray Liger pueden disparar un poderoso alejandria de electricidad a partir de su bocina.

Tri-Shield bocina - La Energía Ray Liger puede generar una poderosa energía escudo triangular delante de sí mismo. Tri-Shield bocina - La Energía Ray Liger puede generar una poderosa energía escudo triangular delante de sí mismo.

Vuelo - La Energía Ray Liger puede volar por el aire a alta velocidad. Vuelo - La Energía Ray Liger puede volar por el aire una alta velocidad.
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info.zoids normales Arosaurer

Altura: 35 pies

Longitud: 45 pies Longitud: 45 pies

Masa: 62 toneladas Masa: 62 toneladas

Potencias: Potencias:

Dual 105mm Manga Cañones - Arosaurers tienen un poderoso haz doble cañón 105mm sobre cada hombro. Dual 105mm Manga Cañones - Arosaurers tienen un poderoso haz doble cañón 105mm sobre cada hombro.

Manga ametralladoras - Arosaurers tener un haz de ametralladora entre las garras de la parte superior de cada mano. Manga ametralladoras - Arosaurers tener un haz de ametralladora entre las garras de la parte superior de cada mano.

Primera aparición: ZOIDS FUZORS (A lo largo de la serie, 2003) Primera aparición: ZOIDS FUZORS (2003)

Lucha Record: No Disponible Lucha contra el registro: No disponible

Origen: Un Allosaurus-Zoid tipo utilizado principalmente por la PKB Orígenes: Un Allosaurus-Zoid tipo utilizado principalmente por la PKB

Historia: Junto con la Gorhecks, la Arosaurer es otro tipo de Zoid que la mayoría de los utilizados por los oficiales de la Ciudad de Azul mantenimiento de la paz de Bureu. Historia: Junto con la Gorhecks, la Arosaurer es otro tipo de Zoid que la mayoría de los utilizados por los oficiales de la Ciudad de Azul mantenimiento de la paz de Bureu. El mejor piloto de Zoid, Ciao, logró mostrar su propio poder frente a Jean y su modificado Arosaurer demoler por completo y superior con habilidades de combate. El mejor piloto de Zoid, Ciao, logró mostrar su propio poder frente a Jean y su modificado Arosaurer demoler por completo y superior con habilidades de combate. Cuando la batalla final por el control de la ciudad, la Arosaurer y Gorhecks cargado en la batalla, pero su armamento no era rival para el de la Seismosaurus, y la mayoría de los Zoids se tomaron abajo para siempre. Cuando la batalla final por el control de la ciudad, la Arosaurer y Gorhecks cargado en la batalla, pero su armamento no era rival para el de la Seismosaurus, y la mayoría de los Zoids se tomaron abajo para siempre.
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info.zoids normales ArosaurerJean
Arosaurer

Jean Jean costumbre costumbre

Altura: 35 metros Altura: 35 pies

Longitud: 45 pies Longitud: 45 pies

Misa: No disponible Misa: No disponible

Potencias: Potencias:

Booster Cañones - Jean's Arosaurer tiene un par de grandes Booster Cañones en la espalda. Booster Cañones - Jean's Arosaurer tiene un par de grandes Booster Cañones en la espalda. Además de ser muy potente, estos cañones se han construido en Impulsores que conceden al Zoid ráfagas de muy alta velocidad. Además de ser muy potente, estos cañones se han construido en Impulsores que conceden al Zoid ráfagas de muy alta velocidad.

Dual 105mm Manga Cañones - Jean's Arosaurer tiene un poderoso haz doble cañón 105mm sobre cada hombro. Dual 105mm Manga Cañones - Jean's Arosaurer tiene un poderoso haz doble cañón 105mm sobre cada hombro.

Manga ametralladoras - Jean's Arosaurer tiene un haz de ametralladora entre las garras de la parte superior de cada mano. Manga ametralladoras - Jean's Arosaurer tiene un haz de ametralladora entre las garras de la parte superior de cada mano.

Primera aparición: ZOIDS FUZORS: BUEN TRABAJO, EL MANTENIMIENTO DE LA PAZ DE MESA (2003) Primera aparición: ZOIDS FUZORS: BUEN TRABAJO, EL MANTENIMIENTO DE LA PAZ DE MESA (2003)

Lucha Record: Gana 0, Pérdidas 1, Ties 0 Lucha Record: Gana 0, Pérdidas 1, Ties 0

Procedencia: A Arosaurer personalizado dirigido por Jean. Procedencia: A Arosaurer personalizado dirigido por Jean.

Historia: Jean viajaron de ciudad en ciudad, actuando como un acróbata profesional por día, y se convierta en una muy cualificados Zoid ladrón por la noche. Historia: Jean viajaron de ciudad en ciudad, actuando como un acróbata profesional por día, y se convierta en una muy cualificados Zoid ladrón por la noche. Cuando él y su banda de goons llegó a la ciudad de Azul, intentó ganarse PKB agente Ciao, pero después de que ella descubrió su verdadera intención, la batalla de la Arosaurers vino. Cuando él y su banda de goons llegó a la ciudad de Azul, intentó ganarse PKB agente Ciao, pero después de que ella descubrió su verdadera intención, la batalla de la Arosaurers vino. Si bien el Gojulas Giga y otros PKB Zoids maneja el hierro Kongs, Ciao la Arosaurer Jean diezmado la costumbre Zoid. Si bien el Gojulas Giga y otros PKB Zoids maneja el hierro Kongs, Ciao la Arosaurer Jean diezmado la costumbre Zoid.
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info.zoids normales BusterFuhrer
Buster Fuhrer

[Imagen]

AKA: Buster Fury AKA: Buster furia

Altura: No disponible Altura: No disponible

Duración: No Disponible Longitud: No disponible

Masa: No Disponible Misa: No disponible

Potencias: Potencias:

Cargado de partículas Cannon - El Fuhrer Buster pueden disparar una poderosa cargada de haces de partículas desde su boca. Cargado de partículas Cannon - El Fuhrer Buster pueden disparar una poderosa cargada de haces de partículas desde su boca.

Triple cargada de partículas Cannon - Además de la CPC en su boca, el fuego puede Buster Fuhrer Acusado de Partículas vigas de su Buster Claws también. Triple cargada de partículas Cannon - Además de la CPC en su boca, el fuego puede Buster Fuhrer Acusado de Partículas vigas de su Buster Claws también.

Buster Cañones - El Fuhrer Buster tiene un par de enormes y poderosos cañones en la espalda. Buster Cañones - El Fuhrer Buster tiene un par de enormes y poderosos cañones en la espalda. Estos son lo suficientemente fuertes como para sacar un promedio Zoid con un solo disparo. Estos son lo suficientemente fuertes como para sacar un promedio Zoid con un solo disparo.

Manga Cañones - El Fuhrer Buster tiene un poderoso haz de cañón situado en el centro de cada Buster Garra. Manga Cañones - El Fuhrer Buster tiene un poderoso haz de cañón situado en el centro de cada Buster Garra.

Misiles - El Fuhrer Buster tiene cinco misiles en virtud de cada ala. Misiles - El Fuhrer Buster tiene cinco misiles en virtud de cada ala.

Buster Claws - El Fuhrer Buster tiene dos grupos de tres cuchillas de afeitar-afilados montado sobre armas de gran flexibilidad en la espalda. Buster Claws - El Fuhrer Buster tiene dos grupos de tres cuchillas de afeitar-afilados montado sobre armas de gran flexibilidad en la espalda. Cada conjunto de las garras puede girar rápidamente, lo que les permite ser usados como surcos. Cada conjunto de las garras puede girar rápidamente, lo que les permite ser usados como surcos.

Escudo - Al tocar las puntas de sus Buster Claws juntos, el Fuhrer Buster puede generar un poderoso escudo de energía que cubre la mitad de la parte frontal de su cuerpo. Escudo - Al tocar las puntas de sus Buster Claws juntos, el Fuhrer Buster puede generar un poderoso escudo de energía que cubre la mitad de la parte frontal de su cuerpo. También puede generar este escudo detrás de sí misma. También puede generar este escudo detrás de sí misma.

Vuelo - El Fuhrer Buster puede volar por el aire a alta velocidad. Vuelo - El Fuhrer Buster puede volar por el aire una alta velocidad.

Debilidad: El Fuhrer Buster sólo puede seguir siendo fusionados para una cantidad limitada de tiempo. Debilidad: El Fuhrer Buster sólo puede seguir siendo fusionados para una cantidad limitada de tiempo.
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